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Les guides - Star Trek : Enterprise

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GUIDE DES EPISODES 

Saison :  1 |

Saison 1

Episode 1 : En avant toute

Episode 2 : Mission d'exploration

Continuant à explorer les galaxies, l'équipage de l'Enterprise espère bientôt rencontrer une planète habitée.

Episode 3 : Le Peuple de la grotte

L'Enterprise rencontre enfin une planète. Celle-ci est bleue et la présence d'oxygène permet aux membres de l'équipage de l'explorer sans équipement spécial.

Episode 4 : Les Xyrilliens

Trip est chargé de réparer un vaisseau alien qui connaît des problèmes de puissance et recharge ses batteries à partir du plasma de l'Enterprise.

Episode 5 : La Colonie perdue

Il y a soixante-quinze ans, un vaisseau quittait la Terre pour se rendre sur la planète Terra Nova, afin d'y établir la première colonie humaine hors du système solaire.

Episode 6 : Sanctuaire

Le capitaine Archer décide de visiter, avec l'équipage de l'Enterprise le P'Jem, un sanctuaire Vulcan réservé à la méditation et à la recherche de la sérénité absolue.

Episode 7 : La Comète

L'équipage de l'Enterprise découvre la plus grosse comète jamais observée par des humains. T'Pol détecte à sa surface la présence d'une grande quantité de psyllium, un minerai très rare.

Episode 8 : Questions de civilisations

L'équipage de l'Enterprise découvre un monde dont la civilisation est semblable à celle de la Terre au XIXème siècle.

Episode 9 : Pirates

Le capitaine Archer est contacté par l'amiral Forrest. L'Enterprise doit aller porter secours à un vaisseau cargo, le Fortunate, qui ne répond plus aux appels.

Episode 10 : Guerre temporelle

Episode 11 : Voyageur inconnu

Episode 12 : L\'Évolution de l\'espèce

Depuis l'installation du relais «subspatiale» qui permet à tout l'équipage de communiquer avec la Terre, les messages sont de plus en plus nombreux.

Episode 13 : Mission de sauvetage

L'Enterprise recontre une géante gazeuse de type 9, et décide d'envoyer une sonde afin de l'étudier de plus près.

Episode 14 : Enlèvement

L'amiral Forrest est contacté par l'ambassadeur Vulcain Soval, qui lui fait part de la destruction par les Andoriens du sanctuaire de P'Jem.

Episode 15 : Compagnons d'armes

Quelques problèmes techniques sur le vaisseau Enterprise nécessitent le réglage des radars de visée. Pour ce faire, Reed et Tucker doivent emmener une navette jusqu'à une longue distance du vaisseau.

Episode 16 : L'Esprit vulcain

Alors que le capitaine Archer montre à T'Pol un livre d'astronomie, Reed annonce l'approche d'un navire alien.

Episode 17 : Les Chasseurs

L'Enterprise parvient à proximité d'une planète qui a quitté l'orbite de son soleil. Elle est plongée en permanence dans l'obscurité mais semble habitable.

Episode 18 : Règles de l'abordage

Deux Ferengis armés et équipés de dipositifs respiratoires parcourent les couloirs du vaisseau, où tout le monde est inconscient.

Episode 19 : Vaisseau fantôme

T'Pol, tucker et Archer dînent avec un marchand alien, D'Marr. Le capitaine qui a besoin de trouver du Duratanuim pour réparer la coque du vaisseau, demande à ce dernier où il peut en trouver.

Episode 20 : Détenus

Mayweather et Archer se réveillent dans une prison, ignorant comment ils y sont arrivés. La porte de leur cellule est ouverte et bientôt un gardien les mène devant le directeur de l'endroit qui leur explique qu'ils ont été détenus par erreur.

Episode 21 : Passager clandestin

L'équipage de l'Enterprise tente un premier contact avec un peuple encore inconnu, les Kreetassens, mais suite à une incompréhension, c'est un échec cuisant.

Episode 22 : Incident diplomatique

Cela fait maintenant un an que l'Enterprise a quitté la Terre, la fatigue se fait ressentir au sein de l'équipage et T'Pol propose de faire une halte sur la planète Risa, afin de se reposer.

Episode 23 : La Traversée du désert

En route pour Risa, le capitaine Archer reçoit un message de détresse d'un vaisseau alien. L'équipage vient en aide à son occupant, Zobral, qui en reconnaissance propose d'accompagner l'équipage sur sa désertique planète.

Episode 24 : Vacances sur Risa

Après bon nombre de contretemps et rebondissements, l'Enterprise parvient enfin à se positionner en orbite autour de la planète Risa.

Episode 25 : Ondes de choc (1/2)

Le capitaine Archer propose à l'équipage d'aller rendre visite à une colonie minière. Mais lors de leur atterrissage, le plasma dégagé par les réacteurs provoque une onde de choc et détruit la colonie.

Star Trek : Enterprise

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